เริ่มต้นด้วยการแก้ไขมัลติแคมใน Adobe Premiere Pro

ดูเหมือนว่าจะมีผู้ตัดต่อวิดีโอจำนวนมากที่ระมัดระวังหรือไม่เต็มใจที่จะใช้เครื่องมือแก้ไขแบบมัลติแคม จุดมุ่งหมายของบทความนี้คือการแสดงให้เห็นว่าการแก้ไขมัลติแคมสามารถทำได้ง่ายและรวดเร็วเพียงใด Premiere Pro และควรเป็นเครื่องมือสำคัญในคลังแสงของบรรณาธิการอย่างไร

ที่ บริษัท My Little Eye เราเชี่ยวชาญในการตัดต่อโปรดักชั่นเพลงหลายกล้องสำหรับลูกค้าที่ออกอากาศและค่ายเพลงของเรา โหมดแก้ไขหลายกล้องของ Adobe Premiere Pro ได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญในขั้นตอนการทำงานประจำวันของเราช่วยประหยัดเวลาและช่วยให้เราแก้ไขได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อต้องเผชิญกับกำหนดเวลาที่ลูกค้าต้องการมากขึ้น แล้วคุณจะไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้อย่างไร?

การแก้ไขมัลติแคมคืออะไร?

เหตุการณ์การแสดงหรือฉากใด ๆ ที่คุณถ่ายทำด้วยกล้องสองตัวขึ้นไปถือเป็นโปรเจ็กต์กล้องหลายตัวที่มีศักยภาพ จากการสัมภาษณ์กล้องสองตัวกับ Paul Weller ไปจนถึงประสิทธิภาพของกล้องห้าตัวโดย will.i.am (ด้านบน) เราใช้การแก้ไขหลายกล้องเพื่อซิงโครไนซ์กล้องแต่ละตัวเข้าด้วยกันในคลิปเดียว



จากนั้นเช่นเดียวกับการแก้ไขแกลเลอรีสด (โดยไม่ต้องวุ่นวาย) คุณจะได้เห็นภาพทั้งหมดของคุณพร้อมกันบนหน้าจอจากนั้นเลือกช็อตที่คุณเห็นในการแก้ไขขั้นสุดท้ายในเวลาใดก็ได้

ทำไมต้องใช้ Premiere Pro

ก่อนที่โหมดกล้องหลายตัวจะมีอยู่ในซอฟต์แวร์ NLE วิธีดั้งเดิมในการลดประสิทธิภาพการถ่ายภาพในกล้องหลายตัวคือการจัดวางกล้องแต่ละตัวบนเส้นเวลาแยกกันดูแต่ละสตรีมแยกกันและเลือกภาพโปรดจากแต่ละแทร็ก

อย่างไรก็ตามเนื่องจากคุณไม่สามารถมองเห็นทุกมุมในเวลาเดียวกันและเปรียบเทียบภาพได้จึงเป็นวิธีการทำงานที่ไม่มีประสิทธิภาพมากและแทบจะไม่รับประกันว่าคุณจะได้รับการแก้ไขที่ดีที่สุด

ต่อไปฉันจะนำคุณไปสู่ขั้นตอนพื้นฐานเบื้องหลังการแก้ไขวิดีโอมัลติแคมใน Premiere Pro จากนั้นทำตามโดยการเปิดเผยเคล็ดลับและกลเม็ดในการเทรด

กระบวนการแก้ไข

01. เริ่มต้น

เลือกสร้างลำดับแหล่งที่มาของกล้องหลายตัวจากเมนู

เลือกสร้างลำดับแหล่งที่มาของกล้องหลายตัวจากเมนู

กระบวนการสร้างคลิปกล้องหลายตัวใน Adobe Premiere CC นั้นค่อนข้างง่าย คุณเริ่มต้นด้วยการเลือกคลิปทั้งหมดในถังขยะของคุณที่คุณต้องการรวมเข้าด้วยกัน เมื่อเลือกคลิปแล้วคุณเพียงแค่คลิกขวาที่ไฟล์ใดไฟล์หนึ่งจากนั้นเลือกจากเมนูป๊อปอัป สร้างลำดับแหล่งที่มาของกล้องหลายตัว .

มีวิธีการซิงโครไนซ์ที่แตกต่างกันห้าวิธี

มีวิธีการซิงโครไนซ์ที่แตกต่างกันห้าวิธี

จากนั้นหน้าต่างป๊อปอัปจะปรากฏขึ้นโดยเสนอวิธีการซิงโครไนซ์ห้าวิธี: ในจุดจุดออกรหัสเวลาเครื่องหมายคลิปหรือเสียง

02. จุดซิงค์

การซิงค์ผ่านจุดเข้าและออกนั้นขึ้นอยู่กับคุณเลือกจุดเข้าหรือออกที่ตรงกันสำหรับแต่ละคลิป โดยปกติแล้วการซิงค์ด้วยรหัสเวลาจะเป็นเพียงตัวเลือกหากคุณกำลังทำงานกับการถ่ายทำระดับไฮเอนด์ซึ่งกล้องทั้งหมดจะถูกล็อคเป็นรหัสเวลาเดียวกันเช่นคอนเสิร์ตแสดงสดหลายกล้อง

หากฟุตเทจไม่มีรหัสเวลาร่วมกันคุณต้องหาจุดซิงค์ด้วยตนเอง

หากฟุตเทจไม่มีรหัสเวลาร่วมกันคุณต้องหาจุดซิงค์ด้วยตนเอง

สิ่งที่พบบ่อยกว่าในสายงานของฉันคือเราได้รับฟุตเทจที่ไม่มีรหัสเวลาร่วมกันซึ่งหมายความว่าเราต้องหาจุดซิงค์ด้วยตนเอง หากคุณมีข้อมูลใด ๆ ในขั้นตอนก่อนการถ่ายทำคุณสามารถขอให้ทีมงานกล้องใช้ระบบ clapperboard ได้ไม่ว่าจะเป็น clapperboard แบบแมนนวลแบบเก่าหรือหนึ่งในแอป iPad ดิจิทัลต่างๆในตลาดเช่น MovieSlate

ไม่เช่นนั้นการตบมือบนหน้าจอแบบธรรมดาก็ใช้งานได้เช่นกัน จากนั้นจุดซิงโครไนซ์ภาพนี้สามารถทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายคลิปบนฟีดกล้องแต่ละตัวเพื่อใช้ในการซิงค์คลิปหลายกล้องของคุณ

ด้วยการเปิดตัว Premiere Pro CC Adobe ยังได้เปิดตัวความสามารถในการซิงค์คลิปด้วยเสียงในลักษณะเดียวกับแอพของบุคคลที่สามก่อนหน้านี้เช่นฟังก์ชัน PluralEyes เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับกล้องทุกตัวของคุณที่บันทึกเสียงอ้างอิงซึ่งเป็นสิ่งที่คุณต้องร้องขอในขั้นตอนก่อนการผลิต

03. สร้างคลิปใหม่

Premiere Pro จะเพิ่มคำต่อท้าย

Premiere Pro จะเพิ่มคำต่อท้าย 'multicam' หลังชื่อไฟล์ของคุณ

เมื่อคุณเลือกตัวเลือกการซิงค์ที่เหมาะกับความต้องการของคุณมากที่สุดแล้วเพียงคลิก ตกลง และ Premiere Pro จะสร้างคลิปใหม่ในหน้าต่างโปรเจ็กต์ของคุณโดยมีคำต่อท้าย 'มัลติแคม' หลังชื่อไฟล์ โดยพื้นฐานแล้วนี่คือคลิปที่ซ้อนกันซึ่งมีมุมกล้องทั้งหมดที่คุณเลือกไว้ในคลิปเดียว

04. เริ่มแก้ไข

ตอนนี้คุณสามารถวางสิ่งนี้ลงในลำดับใดก็ได้และเริ่มแก้ไขในโหมดหลายกล้องโดยใช้เมาส์คลิกที่มุมที่คุณต้องการเลือกหรือตั้งโปรแกรมปุ่มตัวเลขบนแป้นพิมพ์เพื่อเลือกมุมเช่นปุ่มหมายเลข 1 เลือก กล้อง 1, ปุ่ม 2 เลือกกล้อง 2 และอื่น ๆ

ในขณะที่คุณเล่นฟุตเทจผ่านการตัดสินใจว่าจะเปลี่ยนมุมเมื่อใดและที่ไหนคุณจะสังเกตเห็นกรอบโครงร่างสีแดงในการตรวจสอบโปรแกรมจะเปลี่ยนจากมุมหนึ่งไปอีกมุมหนึ่งเพื่อระบุตัวเลือกของคุณ มุมใดก็ตามที่ถูกทำเครื่องหมายเป็นสีแดงแสดงถึงมุมสดในการแก้ไข ในครั้งต่อไปที่คุณหยุดเล่นชั่วคราวหรือหยุดเล่นคุณจะสังเกตเห็นว่าตัวเลือกเหล่านี้ได้ถูกทำให้เป็นแบบแก้ไขภายในไทม์ไลน์

เคล็ดลับการแก้ไข

มองว่าเครื่องมือมัลติแคมเป็นอุปกรณ์สำหรับตัดหยาบชิ้นแรกของคุณ

มองว่าเครื่องมือมัลติแคมเป็นอุปกรณ์สำหรับตัดหยาบชิ้นแรกของคุณ

ด้วยเทคนิคพื้นฐานของการแก้ไขมัลติแคมที่ครอบคลุมตอนนี้สิ่งสำคัญคือต้องทำความเข้าใจว่าเครื่องมือแก้ไขควรใช้เครื่องมือนี้อย่างไร นี่คือเคล็ดลับบางส่วนตามประโยชน์ของประสบการณ์ของฉัน

01. อย่าคาดหวังความสมบูรณ์แบบ

สำหรับฉันการแก้ไขหลายกล้องคือ ไม่ เครื่องมือปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อสร้างการแก้ไขที่สวยงามด้วย ใครก็ตามที่เคยใช้โหมดมัลติแคมจะบอกคุณว่าช่วงเวลาที่คุณเลือกมุมกล้องที่คุณต้องการดูกฎของ sod จะเป็นช่วงเวลาที่ผู้ควบคุมกล้องปรับเฟรมใหม่หรือปรับโฟกัสใหม่ แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้งานเครื่องมือมัลติแคมโดยไม่ทำผิดพลาดใด ๆ ดังนั้นคุณควรถือว่ามันเป็นอุปกรณ์สำหรับการตัดหยาบครั้งแรกของคุณ

02. เชื่อสัญชาตญาณของคุณ

เมื่อใช้มัลติแคมในการแก้ไขเพลงฉันพยายามปฏิบัติต่อมันเหมือนการตัดต่อแบบสดเสมอไม่เคยหยุดหรือหยุดเล่นชั่วคราวแม้ว่าฉันจะรู้สึกว่าทำผิดพลาด - บางครั้งความผิดพลาดเหล่านั้นอาจทำให้เกิดอุบัติเหตุที่น่ายินดี การวิ่งผ่านครั้งแรกนั้นเป็นการแก้ไขที่หยาบมากเสมอ แต่การปล่อยให้แทร็กเล่นทำให้ฉันเข้าใจแทร็กโดยรวมได้

ฉันปล่อยให้ตัวเองตอบสนองตามสัญชาตญาณกับเพลงนั่นคือความประทับใจแรกที่จะเจือจางมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อคุณดูและขัดเกลาการแก้ไขของคุณมากขึ้น เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องปล่อยให้ปฏิกิริยาเริ่มต้นนั้นปรับรูปร่างของคุณในช่วงแรกมิฉะนั้นคุณจะเสี่ยงต่อการสูญเสียความเป็นธรรมชาติและพลังงานของการแสดงสด

03. ประหยัดเวลาในการปรับแต่ง

โหมดกล้องหลายตัวเข้ามาในกระบวนการตรวจสอบ

โหมดกล้องหลายตัวเข้ามาในกระบวนการตรวจสอบ

หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนแรกแล้วฉันจะหยุดและดำเนินการปรับแต่งการแก้ไขด้วยเครื่องมือม้วน ฉันอาจทำขั้นตอนนี้ได้มากถึงห้าหรือหกครั้งจนกว่าฉันจะรู้สึกว่าฉันแก้ไขได้ดีที่สุด

จากนั้นโหมดกล้องหลายตัวจะเข้ามาในกระบวนการตรวจสอบ หากมีช็อตในการแก้ไขที่ผู้กำกับหรือลูกค้าไม่พอใจผู้แก้ไขทั้งหมดต้องทำคือคลิกที่คลิปนั้นในไทม์ไลน์และเราจะเข้าถึงมุมกล้องอื่น ๆ ทั้งหมดที่มีในเวลานั้น เมื่อคลิกที่มุมอื่น ๆ ที่ไม่ได้เลือกเราได้เปลี่ยนตัวเลือกการถ่ายภาพของเราและการแก้ไขนี้จะอัปเดตโดยตรงในลำดับที่แก้ไข

นี่เป็นการประหยัดเวลาอย่างมากสำหรับผู้แก้ไขที่มีลูกค้าเข้าร่วมการแก้ไข ช่วยให้บรรณาธิการสามารถแสดงตัวเลือกทั้งหมดให้กับลูกค้าได้ในทันทีและสามารถตัดสินใจได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องเร่งรีบเพื่อหาสิ่งทดแทน

04. มีกี่มุม?

โดยทั่วไปแล้วเคล็ดลับอย่างหนึ่งที่ฉันจะให้ผู้มาใหม่ในการแก้ไขหลายกล้องคืออย่าให้ตัวเองทำมากเกินไป

ตามที่ Adobe ไม่มีการ จำกัด จำนวนกล้องที่คุณสามารถจัดกลุ่มเข้าด้วยกันได้ แต่การเล่นจะขึ้นอยู่กับความสามารถของระบบของคุณ แต่ตามความชอบส่วนตัวฉันมักจะไม่เคยทำงานกับมัลติแคมมากกว่าหกมุมในครั้งใด ๆ ฉันเชื่อว่าไม่ว่าบรรณาธิการจะดีแค่ไหนก็แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่ตาและสมองของคุณจะรับข้อมูลทั้งหมดนั้นไปพร้อม ๆ กัน

ฉันรู้จักบรรณาธิการบางคนที่ทำงานกับที่ใดก็ได้ระหว่างเจ็ดถึง 20 มุมในคราวเดียว แต่ฉันจะตั้งคำถามถึงความสามารถของพวกเขาในการประเมินตัวเลือกที่มีอยู่ทั้งหมดและสร้างการแก้ไขที่ดีที่สุดด้วยข้อมูลภาพจำนวนมากเพื่อดูดซับ เพื่อให้ได้รอบนี้ถ้าฉันตัดคอนเสิร์ตเจ็ดถึง 12 กล้องฉันจะสร้างมัลติแคมสองตัวและแก้ไขแต่ละอันแยกกันโดยรวมเข้าด้วยกันในภายหลัง

05. คอยติดตามข่าวสารใหม่ ๆ

Adobe กำลังเพิ่มคุณสมบัติใหม่ใน Premiere Pro CC อย่างต่อเนื่อง

Adobe กำลังเพิ่มคุณสมบัติใหม่ใน Premiere Pro CC อย่างต่อเนื่อง

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่ามัลติแคมเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่จำเป็นใน Premiere Pro CC ซึ่ง Adobe มีการพัฒนาและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงระหว่าง CS6 และ CC เป็นไปอย่างมากด้วยการเพิ่มการซิงค์ด้วยเสียงและความสามารถในการแบนคลิปมัลติแคมในลำดับของคุณเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับกระบวนการออนไลน์

ด้วยการเปิดตัวการอัปเดต CC ครั้งต่อไปในเดือนตุลาคม 2013 Adobe ได้เพิ่มคุณสมบัติใหม่อีกครั้งรวมถึงความสามารถในการเปิดและปิดมุมที่ต้องการและจัดเรียงลำดับของคลิปใหม่

ความมุ่งมั่นในการตัดต่อกล้องหลายตัวนี้เป็นปัจจัยหลักอย่างหนึ่งในการตัดสินใจย้ายธุรกิจจาก FCP7 เป็น Premiere Pro ในเดือนตุลาคม 2555 และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาฉันก็ไม่ได้มองย้อนกลับไป ในช่วงเวลานั้นเราได้ตัดรายการออกอากาศหลายรายการในรอบปฐมทัศน์และประสบการณ์นั้นยอดเยี่ยมมากช่วยประหยัดเวลาในแต่ละวันและทำให้สภาพแวดล้อมในการทำงานสนุกขึ้นและไม่เครียด

คำ: โจนาธานวอลตัน

จัดส่งร่วมกับ ZED!

เนื้อหานี้จัดทำขึ้นโดยความร่วมมือกับ HP และ Intel ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ZED - Pop-Up Studio สำหรับชุมชนสร้างสรรค์ที่จัดขึ้นที่ Soho, London สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ZED และเหตุการณ์ในอนาคตโปรดดู ที่นี่ .